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職責(zé)描述:1. 對(duì)公司后端系統(tǒng)架構(gòu)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),開(kāi)發(fā)高性能、高可靠性的服務(wù)。2. 與產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)、后勤等多團(tuán)隊(duì)密切配合,共同完成項(xiàng)目。任職要求:1.本科或以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。2. 3年以上?Python?Web?端后臺(tái)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。3.熟練掌握?Django、Fla...
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Maya綁定師(南京)
15-20萬(wàn) | 南京市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、根據(jù)項(xiàng)目要求,使用Maya軟件完成動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目流程中角色、道具、場(chǎng)景的綁定工作。2、熟悉人體、四足骨骼及肌肉結(jié)構(gòu),并根據(jù)綁定和動(dòng)畫(huà)要求對(duì)模型布線提出規(guī)范性修改3、根據(jù)角色模型以及動(dòng)畫(huà)需求,能使用Maya獨(dú)立完成易用、穩(wěn)定、高效的綁定,同時(shí)對(duì)現(xiàn)有的綁定進(jìn)行優(yōu)化....
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職責(zé)描述:1、 Ureal(或U3D)項(xiàng)目的技術(shù)美術(shù)方面工作;2、 協(xié)助藝術(shù)總監(jiān)提升藝術(shù)表現(xiàn)力;3、 解決美術(shù)團(tuán)隊(duì)工作中遇到的各類引擎和插件問(wèn)題;4、 優(yōu)化Ureal(或U3D)項(xiàng)目美術(shù)PBR工作流程優(yōu)化項(xiàng)目美術(shù)資源;5、 研究新的軟件工具的美術(shù)流程并培訓(xùn)內(nèi)部...
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3D次世代角色建模
4-9萬(wàn) | 南京市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)參與全流程或者模塊化制作。2、制作游戲內(nèi)的模型或者貼圖的制作。制作武器道具和人物。3、熟練掌握以下軟件(3DMax或Zbrush,SubstancePainter等),了解PBR制作流程;崗位要求:1. 扎實(shí)的美術(shù)功底2、有大型次世代游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),具備...
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職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)3D游戲場(chǎng)景項(xiàng)目的制做工作;任職要求:1.熟練3D軟件(Maya或Max、ZB、PS).2.熱情、積極并富有溝通技巧和團(tuán)隊(duì)精神。3.有能力快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識(shí)。4.為人謙和,具備良好的學(xué)習(xí)意識(shí)、團(tuán)隊(duì)合作精神,能適應(yīng)高強(qiáng)度的工作。
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1. 負(fù)責(zé)游戲中3D寫(xiě)實(shí)類角色模型制作 2. 根據(jù)原畫(huà)需求制作角色模型、UV以及貼圖 任職要求1. 扎實(shí)的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)類專業(yè); 2.二年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),有PBR游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 3. 精通3DSMAX或maya,Zbrush。能Substance Pain...
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次世代場(chǎng)景,車輛,槍械,3A項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
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職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)移動(dòng)應(yīng)用的前端開(kāi)發(fā)(H5方向),包括但不限于前端動(dòng)態(tài)效果的實(shí)現(xiàn);2. 協(xié)助PC瀏覽器前端及微信小程序的開(kāi)發(fā);3. 與后端工程師及設(shè)計(jì)師合作,高效完成產(chǎn)品的數(shù)據(jù)交互與業(yè)務(wù)邏輯的實(shí)現(xiàn);4. 參與項(xiàng)目需求分析,負(fù)責(zé)前端架構(gòu)的規(guī)劃、設(shè)計(jì)和搭建;任職要求:1....
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崗位職責(zé):完成獨(dú)立的原畫(huà)設(shè)計(jì);根據(jù)個(gè)人能力進(jìn)而完成原畫(huà)制作;崗位要求:擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)各類國(guó)風(fēng)寫(xiě)實(shí) 國(guó)風(fēng)Q版 不同的服裝、人物、怪物;手繪能力出眾,掌握Photoshop,Painter,MJ ,SD軟件及相關(guān)工具,色彩感覺(jué)強(qiáng); 熟悉國(guó)風(fēng)動(dòng)漫以及游戲,并有一定的見(jiàn)解;做事認(rèn)真細(xì)...
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崗位職責(zé):1使用Unity引擎開(kāi)發(fā)微信小游戲,包括游戲邏輯、UI界面、動(dòng)畫(huà)效果等;2負(fù)責(zé)游戲性能優(yōu)化,確保游戲在不同設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的流暢運(yùn)行;3與美術(shù)團(tuán)隊(duì)緊密合作,實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)視覺(jué)與交互效果;4參與游戲后端服務(wù)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),包括但不限于用戶認(rèn)證、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)通信等;5...
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游戲3D特效
20-25萬(wàn) | 長(zhǎng)春市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.根據(jù)需求進(jìn)行特效制作。2.與主美,技術(shù)保持密切溝通,負(fù)責(zé)項(xiàng)目里特效在引擎中效果表現(xiàn),保證所有特效符合整體藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格。職位要求:1.能獨(dú)立使用Unity(animtor、particleSystem、各種常見(jiàn)插件腳本)制作游戲內(nèi)特效2.3年以上游戲特效崗位...
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次時(shí)代角色
10-18萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
級(jí)別不限:初-中-高級(jí)(薪資區(qū)間非上下限,面試后根據(jù)作品能力定薪)項(xiàng)目風(fēng)格:古風(fēng)、寫(xiě)實(shí)、風(fēng)格化等~參與項(xiàng)目x20、L36等~角色模型/MD/貼圖/毛發(fā)類均可~崗位職責(zé):1.根據(jù)項(xiàng)目要求制作高品質(zhì)的次時(shí)代角色模型; 2.負(fù)責(zé)角色、怪物、服裝、武器、道具、坐騎等制作;崗位...
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手繪角色
9-14萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作內(nèi)容:1、根據(jù)游戲風(fēng)格和項(xiàng)目要求,完成手繪角色模型和貼圖繪制工作;任職要求:1、1-3年手繪角色建模經(jīng)驗(yàn),項(xiàng)目風(fēng)格不限;2、精通3DSMAX、Photoshop、bodypaint3D、MAYA等制作軟件;3、具備較好的美術(shù)基礎(chǔ),造型準(zhǔn)確,較好的審美能力;4、熟悉游...
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲、電影、番劇等靜態(tài)及動(dòng)態(tài)分鏡頭設(shè)計(jì)。2.根據(jù)導(dǎo)演意圖以及劇本內(nèi)容獨(dú)立設(shè)計(jì)繪制完成符合動(dòng)畫(huà)需要的分鏡。3.參與腳本討論,理解腳本意圖,協(xié)商視覺(jué)呈現(xiàn)的設(shè)計(jì)方案。崗位要求:1.有一定的繪畫(huà)基礎(chǔ)與造型設(shè)計(jì)能力。2.要有較強(qiáng)的創(chuàng)新思維、節(jié)奏把控力、鏡頭感和美...
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商務(wù)助理
3-6萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作內(nèi)容:1、 協(xié)助公司外包業(yè)務(wù)的渠道拓展,負(fù)責(zé)外包合作客戶的開(kāi)發(fā)、跟進(jìn)及維護(hù); 2、 負(fù)責(zé)聯(lián)系、跟進(jìn)潛在客戶、維護(hù)客戶關(guān)系; 3、 協(xié)助商務(wù)談判工作; 4、 負(fù)責(zé)合作項(xiàng)目合同的初審、簽訂后的跟進(jìn)、維護(hù); 5、 負(fù)責(zé)公司包裝及宣傳; 6、 處理報(bào)價(jià)、協(xié)調(diào)項(xiàng)目款項(xiàng)及回款情...
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崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲邏輯,數(shù)據(jù)庫(kù)開(kāi)發(fā)任職要求:1.精通go語(yǔ)言,3年以上開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)2.精通vs,golang,git等開(kāi)發(fā)工具進(jìn)行開(kāi)發(fā),調(diào)試和代碼管理3.精通多線程、socket、數(shù)據(jù)庫(kù)開(kāi)發(fā)4.熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)算法有了解5.計(jì)算機(jī)、信息、通信相關(guān)專業(yè)6.具備游戲服務(wù)器端程序...
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【崗位職責(zé)】 1、負(fù)責(zé)服務(wù)器端系統(tǒng)功能的開(kāi)發(fā)與維護(hù); 2、參與服務(wù)器性能優(yōu)化和問(wèn)題修復(fù)。 【任職要求】 1、全日制本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先; 2、扎實(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)基礎(chǔ); 3、有實(shí)際的C/C++開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),...
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游戲系統(tǒng)策劃
6-10萬(wàn) | 珠海市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1、協(xié)助制作人、主策劃,承擔(dān)項(xiàng)目中的系統(tǒng)設(shè)計(jì)、溝通、執(zhí)行工作,有效分擔(dān)團(tuán)隊(duì)的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)壓力2、整體了解項(xiàng)目各方面的設(shè)計(jì)思路、實(shí)現(xiàn)原理,幫助解決運(yùn)營(yíng)過(guò)程中遇到的各種問(wèn)題,以及設(shè)計(jì)、規(guī)劃新的開(kāi)發(fā)內(nèi)容3、對(duì)手游海外版本的開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)提供支持,推動(dòng)、維護(hù)海外版本的開(kāi)發(fā)迭代4、積極參...
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任職要求1.全日制本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件或網(wǎng)絡(luò)相關(guān)專業(yè);2.熟練使用C#,有使用Unity經(jīng)驗(yàn)3.具備較強(qiáng)的邏輯思維能力,扎實(shí)的編程功底,良好的代碼風(fēng)格習(xí)慣;4.擔(dān)任過(guò)A+級(jí)手游項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)者優(yōu)先;5.責(zé)任心強(qiáng),具有良好的學(xué)習(xí)能力。獨(dú)立分析解決問(wèn)題的能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能...
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unity研發(fā)工程師
5-10萬(wàn) | 珠海市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.參與產(chǎn)品開(kāi)發(fā)計(jì)劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的高效進(jìn)行;2.負(fù)責(zé)客戶端核心模塊開(kāi)發(fā),核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);3.撰寫(xiě)Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開(kāi)發(fā)說(shuō)明文檔、開(kāi)發(fā)計(jì)劃及規(guī)范、美術(shù)制作規(guī)范文檔;職位要求:1.計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)或相關(guān)專業(yè)2.精通Unity...